НАСТАВА ТЕХНИКЕ И ИНФОРМАТИКЕ
  • НАСЛОВНА
  • ТиТ 5. разред
    • 1. ЖИВОТНО И РАДНО ОКРУЖЕЊЕ
    • 2. САОБРАЋАЈ
  • ТиТ 6. разред
  • ТиТ 7. разред
  • ТИТ 8. разред
  • ИНФОРМАТИКА
    • 7. разред >
      • ИКТ
    • 6. разред >
      • Пројектни задатак >
        • УПИТНИЦИ >
          • Сачувајмо планету
          • ИГРЕ НЕКАДА И САД
        • Презентације
      • ПРОГРАМИРАЊЕ
  • ТЕСТОВИ
Picture

ИСТРАЖИВАЊЕ МОЖЕ ДА ПОЧНЕ!


​ПРОЈЕКТНИ ЗАДАТАК ИЗ ИНФОРМАТИКЕ И РАЧУНАРСТВА
– ШЕСТИ РАЗРЕД –
 

Предложене теме  су:
 
1. Дигитални уређаји и здравље    
2. Дечје игре некада и сада
3. Дигитално насиље – има ли га у нашој школи?
4. Између стварног и дигиталног света
5. Боље спречити него лечити *
6. Поштовање ауторских права
7.Сачувајмо планету
8. Историјско путовање кроз средњи век
  *може се обрадити на два начина: 1. као еколошка или 2. као превенција 
дигиталног насиља

Сви тимови када одаберу тему треба да дефинишу пројектне активности за све чланове тима како би поступак реализације био потпуно јасан свим учесницима и како би сви подједнако учествовали у овом задатку. За дефинисање активности можете искористити пример обрасца који је налази на линку ОБРАЗАЦ.

На крају пројектног задатка - након излагања свог рада - потребно је извршити процену успешности пројекта. То ћете урадити на основу повратних информација добијених од публике и на основу личне процене. За публику којој ћете презентовати рад можете припремити упитнике (онлајн или на папиру).

Пример*  једног пројекта који вам може помоћи да осмислите свој налази се на линку.


* пример је из уџбеника Информатика и рачунарство за 6.разред основне школе, Едука
Powered by Create your own unique website with customizable templates.
  • НАСЛОВНА
  • ТиТ 5. разред
    • 1. ЖИВОТНО И РАДНО ОКРУЖЕЊЕ
    • 2. САОБРАЋАЈ
  • ТиТ 6. разред
  • ТиТ 7. разред
  • ТИТ 8. разред
  • ИНФОРМАТИКА
    • 7. разред >
      • ИКТ
    • 6. разред >
      • Пројектни задатак >
        • УПИТНИЦИ >
          • Сачувајмо планету
          • ИГРЕ НЕКАДА И САД
        • Презентације
      • ПРОГРАМИРАЊЕ
  • ТЕСТОВИ